Unity(2)
Unity(2) Unity 개요
Scene: Scene안에는 여러가지 게임을 구성하는 물체들이 있다고 할 수 있다. 카메라도 Scene 안에 포함되어있고, 캐릭터, 장애물 등 여러가지를 추가하여 게임 Scene을 제작할 수 있다. 하나의 Scene에서 다음 Scene을 넘어가게 하여 게임 레벨을 올리는 식으로 제작할 수도 있다. </img>
-Hierarcy: 이 창에는 scene이름과 그 안에 속해있는 물체 즉 object들이 들어있다. 마우스 우클릭을 통해 내가 원하는 물체를 추가 할 수 있다.
-inspector: 이 창은 object의 component에 대한 정보가 들어있다. component를 추가할 수도 있고, component를 변경하여 object의 특성들을 변경 가능하다.
밑의 사진은 main camera의 inpector 창이다. 사진의 add component을 클릭하여 component를 추가할 수도 있고, script난 material들을 마우스로 드레그하여 집어넣을 수도 있다.
-project창과 console창
project 창에는 프로젝트 내의 저장된 파일들이 있다. asset파일에는 object를 구성하기 위해 사용하는 요소들이 저장되었다.
ex. scripts, meshs, animation, animator. </img>
console창에는 프로젝트 내에 오류나 경고등을 표시해준다. </img>
unity 블로그는 대학교 unity 캠프를 통해 배운 내용들을 정리, 복습하는 목적으로 작성하는 중입니다.
감사합니다.
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