백준 18111번, 마인크래프트
백준 18111번 c++ 문제풀이
문제: 팀 레드시프트는 대회 준비를 하다가 지루해져서 샌드박스 게임인 ‘마인크래프트’를 켰다. 마인크래프트는 1 × 1 × 1(세로, 가로, 높이) 크기의 블록들로 이루어진 3차원 세계에서 자유롭게 땅을 파거나 집을 지을 수 있는 게임이다.
목재를 충분히 모은 lvalue는 집을 짓기로 하였다. 하지만 고르지 않은 땅에는 집을 지을 수 없기 때문에 땅의 높이를 모두 동일하게 만드는 ‘땅 고르기’ 작업을 해야 한다.
lvalue는 세로 N, 가로 M 크기의 집터를 골랐다. 집터 맨 왼쪽 위의 좌표는 (0, 0)이다. 우리의 목적은 이 집터 내의 땅의 높이를 일정하게 바꾸는 것이다. 우리는 다음과 같은 두 종류의 작업을 할 수 있다.
- 좌표 (i, j)의 가장 위에 있는 블록을 제거하여 인벤토리에 넣는다.
- 인벤토리에서 블록 하나를 꺼내어 좌표 (i, j)의 가장 위에 있는 블록 위에 놓는다.
1번 작업은 2초가 걸리며, 2번 작업은 1초가 걸린다. 밤에는 무서운 몬스터들이 나오기 때문에 최대한 빨리 땅 고르기 작업을 마쳐야 한다. ‘땅 고르기’ 작업에 걸리는 최소 시간과 그 경우 땅의 높이를 출력하시오.
단, 집터 아래에 동굴 등 빈 공간은 존재하지 않으며, 집터 바깥에서 블록을 가져올 수 없다. 또한, 작업을 시작할 때 인벤토리에는 B개의 블록이 들어 있다. 땅의 높이는 256블록을 초과할 수 없으며, 음수가 될 수 없다.
풀이:
브루트 포스 문제이다.
- 땅의 높이를 0 부터 256 까지 증가시키며 기준에 맞는지 확인해야 한다.
- 만약 기준 높이 보다 작다면, 블럭을 그만큼 더해준다. 인벤토리에서는 블럭을 빼줘야 한다. 그리고 시간은 블럭을 더해주는 값만큼 더해준다.
- 만약 기준 높이 보다 크다면, 블럭을 그만큼 빼준다. 인벤토리에 블럭 저장, 시간은 이것에 두배걸린다.
- 인벤토리에 블럭이 마이너스가 안된다면 시간을 갱신해준다. 시간이 같다면 땅높이가 더 높은 것을 저장한다.
코드:
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#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
int m, n, b;
int height;
int mintime = 0x7f7f7f7f;
vector<vector <int>> v;
vector<int>v1;
cin >> n >> m >> b;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
int input;
cin >> input;
v1.push_back(input);
}
v.push_back(v1);
v1.clear();
}
for(int i=0;i<=256;i++){
int time = 0;
int count = b;
for(int j= 0;j<n;j++){
for(int k =0;k<m;k++){
if(v[j][k] <= i){ //기준 높이 보다 작다면, 그만큼 더해준다. 시간은 더해주는 개수만큼이다.
count -= (i-v[j][k]);
time += (i-v[j][k]);
}else if(v[j][k] > i){//기준 높이 보다 크다면 그만큼 뺴서 인벤토리에 넣어준다. 시간은 두배다.
count += (v[j][k]-i);
time += 2 * (v[j][k]-i);
}
}
}
if(count >= 0){
if(mintime > time){
mintime = time;
height = i;
}else if(mintime == time){
if(height < i){
height = i;
}else{
height = height;
}
}
}
else{
mintime = mintime;
height = height;
}
}
cout << mintime << " " << height;
return 0;
}
감사합니다. 처음 mintime을 충분히 큰수로 저장해놓자.
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